JavaScript window.opener 调用父函数
全部标签 我如何才能只在第一次调用时对方法进行stub,而在第二次调用中它应该按预期运行?我有以下方法:defmethoddo_stuffrescue=>MyExceptionsleeprandretryend我想在第一次调用do_stuff时引发MyException,但在第二次调用中,行为正常。我需要实现此目的以测试我的rescueblock,而不会出现无限循环。有什么办法可以实现吗? 最佳答案 您可以将block传递给将在调用stub时调用的stub。然后你可以在那里执行unstub,除了做任何你需要做的。classFoodefinit
看起来这两个gem执行的任务非常相似。任何人都可以举例说明一种gem在哪些方面比另一种更有用吗?我没有我所指的具体代码,我更想知道每个gem的一般用例。我知道这是一个简短的问题,我会根据要求填空。谢谢。 最佳答案 它们看起来执行相似任务的原因是OpenURI是Net::HTTP、Net::HTTPS和Net::FTP的包装器。通常,除非您觉得需要较低级别的接口(interface),否则使用OpenURI会更好,因为您可以使用更少的代码。使用OpenURI,您可以打开URL/URI并将其视为文件。参见:http://www.ruby
我似乎无法尝试检索从ruby的Open3.popen3()方法启动的shell命令的退出状态。这是我的代码:require'open3'stdin,stdout,stderr=Open3.popen3('ls')当我现在尝试访问$?时,它仍然是nil到底有没有可能检索退出状态?注意事项:-ls不是我要在我的脚本中使用的命令。我只是用这个来举个例子。我的脚本有点复杂并且包含用户输入,这就是为什么我需要Open3的清理功能。-我也尝试过popen3的block变体,但也没有成功。 最佳答案 简洁的答案是使用open3的第4个参数:w
我有一个Seller模型,其中有_manyItems。我想获得卖家所有商品的总售价。在seller.rb我有deftotal_item_costitems.to_a.sum(&:sale_price)end如果所有商品都有促销价,这会很好用。但是,如果它们尚未售出,则sale_price为零并且total_item_cost中断。在我的应用中,sale_price可以是nil或零。在我的total_item_cost方法中,如何将nil值视为零? 最佳答案 items.map(&:sale_price).compact.sum或it
我希望Ruby的消息传递基础设施意味着可能有一些巧妙的技巧。我如何确定调用对象——哪个对象调用了我当前所在的方法? 最佳答案 你可以通过轻松查看调用感兴趣函数的代码行caller.first它会告诉你调用相关函数的文件名和行号。然后您可以反算它是哪个对象。但是,听起来您更像是在寻找某个调用特定函数的对象,也许是在实例方法中。我不知道有什么方法可以解决这个问题-但无论如何我都不会使用它,因为它似乎严重违反了封装。 关于ruby-有什么方法可以确定哪个对象调用了方法?,我们在StackOve
我很想知道[]和Array.new以及{}和Hash.new之间的更多区别我对它进行了相同的基准测试,似乎简写是赢家require'benchmark'many=500000Benchmark.bmdo|b|b.report("[]\t"){many.times{[].object_id}}b.report("Array.new\t"){many.times{Array.new.object_id}}b.report("{}\t"){many.times{{}.object_id}}b.report("Hash.new\t"){many.times{Hash.new.object_id
我有这个JQuery代码:$("p.exclamation,div#notification_box").live("mouseover",function(){});我想从jQuery代码内部调用这个rails方法作为回调:defrender_readself.user_notifications.where(:read=>false).eachdo|n|n.read=truen.saveendend这个方法在我的用户模型中。有什么办法吗? 最佳答案 进行AJAX调用、设置路由、响应Controller操作并调用您的方法。#wha
我注意到很多处理RubyProcs的示例中都有以下&符号。#RubyExampleshout=Proc.new{puts'Yolo!'}defshout_n_times(n,&callback)n.timesdocallback.callendendshout_n_times(3,&shout)#prints'Yolo!'3times我的问题是&符号背后的功能目的是什么?看起来,如果我在不使用&的情况下编写完全相同的代码,它会按预期工作:#Samecodeaspreviouswithout&shout=Proc.new{puts'Yolo!'}defshout_n_times(n,ca
在我托管在digitalocean上的生产服务器上,如果有帮助的话,Ubuntu12.04,我有RoR4和rake10.1.1。当我部署时,我运行rakeassets:precompile,我注意到一个奇怪的问题,如果我在执行此操作时打开了一个railsconsolesession,我得到以下输出~#rakeassets:precompile~#Killed主要是很烦人,但我希望解决这个问题的原因是在雇用新开发人员时,会有部署/控制台冲突噩梦。谢谢,布莱恩 最佳答案 您的预编译进程可能被终止,因为您的内存不足。您可以通过在另一个ss
我将在代码中解释我正在寻找的内容,因为这可能是最简洁的:moduleMixindefmethodputs"Foo"endendclassWhateverincludeMixinendw=Whatever.neww.method=>"Foo"#somemagicherew2=Whatever.neww.method=>NoMethodError我曾尝试使用remove_const取消定义Mixin模块,但这似乎对Whatever没有任何影响。我曾假设#include只是将对模块的引用添加到类的方法解析链中-但这种行为与此不符。谁能告诉我include在幕后实际做了什么,以及如何扭转它?